Почему не работают луа скрипты самп
Перейти к содержимому

Почему не работают луа скрипты самп

  • автор:

не работает lua

Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.

Ищу решение проблемы, не работает скрипт

Ку, у меня ни а какую не хочет скрипт работать один (бот) он работает на сборке но на сборке не хочу вообще играть, играю с лаунчера, абсолютно все нужные либы есть (даже в комплекте с ботом все либы для него есть) игра просто перестаёт загружаться дальше после того как загрузился бот, удалял.

GTA SAMP. Не работает ни один lua скрипт.

У меня есть все возможные библиотеки — клео, сф, мунлоадер и тому подобные. Кидаю скрипт в папку мунлоадер — он не работает, никакой из этих скриптов просто напросто не работают. В чем проблема?

Голосование за лучший ответ
Кидай их в папку lib которя в moonloader

Возможно нет библиотеки samp (в папке lib) или moonaddidions, возможно и других библиотек. В любом случае — посмотри лог moonloader.log в папке moonloader, там пишет все. Если лога нет, значит сам moonloader не работает.

Посмотри зависисимости скрипта (библиотеки без которых он не будет работать) в том месте где ты скачиваешь, а потом найди их и установи

Вопрос: Почему не работает Lua скрипт.

Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.

Статус В этой теме нельзя размещать новые ответы.

TopMo3
Участник

Автор темы

Здравствуйте, у меня не получается заставить работать скрипт от человека, который сделал AutoAccent, не понимаю в чем может быть проблема, я уже 3-ий день пытаюсь решить проблему, и никакого результата, можете помочь, кто поможет, буду вам благодарен.
Вот ссылка на его тему — Lua — RP | AutoAccent / Авто Акцент (https://blast.hk/threads/15594/)

Neak
Известный

логи кинь, и если нет этого, то установи — SAMP.Lua (https://blast.hk/threads/14624/)

TopMo3
Участник

Автор темы

[23:11:16.578000] (system) Session started.
[23:11:16.578000] (debug) Module handle: 62F20000

MoonLoader v.026.4-beta loaded.
Developers: FYP, hnnssy, EvgeN 1137

Copyright (c) 2016, BlastHack Team
Избранное — Lua — ASI — MoonLoader (https://www.blast.hk/moonloader/)

[23:11:16.578000] (info) Working directory: D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader
[23:11:16.578000] (debug) FP Control: 0009001F
[23:11:16.578000] (debug) Game: GTA SA 1.0.0.0 US
[23:11:16.578000] (system) Installing pre-game hooks.
[23:11:16.580000] (system) Hooks installed.
[23:11:17.096000] (debug) Initializing opcode handler table
[23:11:17.096000] (debug) package.path = D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\?.lua;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\?\init.lua;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\?.lua;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\?\init.lua;.\?.lua;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\?.luac;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\?\init.luac;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\?.luac;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\?\init.luac;.\?.luac
[23:11:17.096000] (debug) package.cpath = D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\?.dll;
[23:11:17.098000] (system) Loading script ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\autoaccent.lua’.
[23:11:17.098000] (debug) New script: 083FACBC
[23:11:17.099000] (system) autoaccent.lua: Loaded successfully.
[23:11:17.099000] (system) Loading script ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\autoaccent.luac’.
[23:11:17.099000] (debug) New script: 083FAE44
[23:11:17.099000] (error) autoaccent.luac: D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\autoaccent.luac: cannot load incompatible bytecode
[23:11:17.099000] (error) autoaccent.luac: Script died due to an error. (083FAE44)
[23:11:17.099000] (system) Loading script ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\AutoReboot.lua’.
[23:11:17.099000] (debug) New script: 083FAE44
[23:11:17.100000] (system) ML-AutoReboot: Loaded successfully.
[23:11:17.100000] (system) Loading script ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\check-moonloader-updates.lua’.
[23:11:17.100000] (debug) New script: 083FAFCC
[23:11:17.102000] (system) Check MoonLoader Updates: Loaded successfully.
[23:11:17.102000] (system) Loading script ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\reload_all.lua’.
[23:11:17.102000] (debug) New script: 083FB154
[23:11:17.103000] (system) ML-ReloadAll: Loaded successfully.
[23:11:17.103000] (system) Loading script ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\SF Integration.lua’.
[23:11:17.103000] (debug) New script: 083FB2DC
[23:11:17.104000] (system) SF Integration: Loaded successfully.
[23:11:17.104000] (system) autoaccent.lua: Script terminated. (083FACBC)
[23:11:28.133000] (system) Installing post-load hooks.
[23:11:28.133000] (system) Hooks installed.

ShuffleBoy
Известный

Друг

[23:11:16.578000] (system) Session started.
[23:11:16.578000] (debug) Module handle: 62F20000

MoonLoader v.026.4-beta loaded.
Developers: FYP, hnnssy, EvgeN 1137

Copyright (c) 2016, BlastHack Team
Избранное — Lua — ASI — MoonLoader (https://www.blast.hk/moonloader/)

[23:11:16.578000] (info) Working directory: D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader
[23:11:16.578000] (debug) FP Control: 0009001F
[23:11:16.578000] (debug) Game: GTA SA 1.0.0.0 US
[23:11:16.578000] (system) Installing pre-game hooks.
[23:11:16.580000] (system) Hooks installed.
[23:11:17.096000] (debug) Initializing opcode handler table
[23:11:17.096000] (debug) package.path = D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\?.lua;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\?\init.lua;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\?.lua;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\?\init.lua;.\?.lua;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\?.luac;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\?\init.luac;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\?.luac;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\?\init.luac;.\?.luac
[23:11:17.096000] (debug) package.cpath = D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\?.dll;
[23:11:17.098000] (system) Loading script ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\autoaccent.lua’.
[23:11:17.098000] (debug) New script: 083FACBC
[23:11:17.099000] (system) autoaccent.lua: Loaded successfully.
[23:11:17.099000] (system) Loading script ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\autoaccent.luac’.
[23:11:17.099000] (debug) New script: 083FAE44
[23:11:17.099000] (error) autoaccent.luac: D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\autoaccent.luac: cannot load incompatible bytecode
[23:11:17.099000] (error) autoaccent.luac: Script died due to an error. (083FAE44)
[23:11:17.099000] (system) Loading script ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\AutoReboot.lua’.
[23:11:17.099000] (debug) New script: 083FAE44
[23:11:17.100000] (system) ML-AutoReboot: Loaded successfully.
[23:11:17.100000] (system) Loading script ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\check-moonloader-updates.lua’.
[23:11:17.100000] (debug) New script: 083FAFCC
[23:11:17.102000] (system) Check MoonLoader Updates: Loaded successfully.
[23:11:17.102000] (system) Loading script ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\reload_all.lua’.
[23:11:17.102000] (debug) New script: 083FB154
[23:11:17.103000] (system) ML-ReloadAll: Loaded successfully.
[23:11:17.103000] (system) Loading script ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\SF Integration.lua’.
[23:11:17.103000] (debug) New script: 083FB2DC
[23:11:17.104000] (system) SF Integration: Loaded successfully.
[23:11:17.104000] (system) autoaccent.lua: Script terminated. (083FACBC)
[23:11:28.133000] (system) Installing post-load hooks.
[23:11:28.133000] (system) Hooks installed.

У тебя moonloader версии 0.26, а требуется 0.25

TopMo3
Участник

Автор темы
У тебя moonloader версии 0.26, а требуется 0.25

А боже, и что делать меня бесит, когда я захожу в игру пишет обновить версию, и где скачать старую версию.

ZKelo
Известный

[23:11:16.578000] (system) Session started.
[23:11:16.578000] (debug) Module handle: 62F20000

MoonLoader v.026.4-beta loaded.
Developers: FYP, hnnssy, EvgeN 1137

Copyright (c) 2016, BlastHack Team
Избранное — Lua — ASI — MoonLoader (https://www.blast.hk/moonloader/)

[23:11:16.578000] (info) Working directory: D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader
[23:11:16.578000] (debug) FP Control: 0009001F
[23:11:16.578000] (debug) Game: GTA SA 1.0.0.0 US
[23:11:16.578000] (system) Installing pre-game hooks.
[23:11:16.580000] (system) Hooks installed.
[23:11:17.096000] (debug) Initializing opcode handler table
[23:11:17.096000] (debug) package.path = D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\?.lua;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\?\init.lua;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\?.lua;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\?\init.lua;.\?.lua;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\?.luac;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\?\init.luac;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\?.luac;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\?\init.luac;.\?.luac
[23:11:17.096000] (debug) package.cpath = D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\?.dll;
[23:11:17.098000] (system) Loading script ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\autoaccent.lua’.
[23:11:17.098000] (debug) New script: 083FACBC
[23:11:17.099000] (system) autoaccent.lua: Loaded successfully.
[23:11:17.099000] (system) Loading script ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\autoaccent.luac’.
[23:11:17.099000] (debug) New script: 083FAE44
[23:11:17.099000] (error) autoaccent.luac: D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\autoaccent.luac: cannot load incompatible bytecode
[23:11:17.099000] (error) autoaccent.luac: Script died due to an error. (083FAE44)
[23:11:17.099000] (system) Loading script ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\AutoReboot.lua’.
[23:11:17.099000] (debug) New script: 083FAE44
[23:11:17.100000] (system) ML-AutoReboot: Loaded successfully.
[23:11:17.100000] (system) Loading script ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\check-moonloader-updates.lua’.
[23:11:17.100000] (debug) New script: 083FAFCC
[23:11:17.102000] (system) Check MoonLoader Updates: Loaded successfully.
[23:11:17.102000] (system) Loading script ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\reload_all.lua’.
[23:11:17.102000] (debug) New script: 083FB154
[23:11:17.103000] (system) ML-ReloadAll: Loaded successfully.
[23:11:17.103000] (system) Loading script ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\SF Integration.lua’.
[23:11:17.103000] (debug) New script: 083FB2DC
[23:11:17.104000] (system) SF Integration: Loaded successfully.
[23:11:17.104000] (system) autoaccent.lua: Script terminated. (083FACBC)
[23:11:28.133000] (system) Installing post-load hooks.
[23:11:28.133000] (system) Hooks installed.

Попроси автора скрипта перекомпилировать его под 0.26. В логе написано что скрипт не загружается из-за того что «невозможно выполнить несовместимый байт-код». При этом, не компилированный вариант скрипта загружается успешно. Вырезка из лога ниже.

[23:11:17.098000] (system) Loading script ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\autoaccent.lua’.
[23:11:17.098000] (debug) New script: 083FACBC
[23:11:17.099000] (system) autoaccent.lua: Loaded successfully.
[23:11:17.099000] (system) Loading script ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\autoaccent.luac’.
[23:11:17.099000] (debug) New script: 083FAE44
[23:11:17.099000] (error) autoaccent.luac: D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\autoaccent.luac: cannot load incompatible bytecode
[23:11:17.099000] (error) autoaccent.luac: Script died due to an error. (083FAE44)

randazzo

А боже, и что делать меня бесит, когда я захожу в игру пишет обновить версию, и где скачать старую версию.

https://www.blast.hk/moonloader/files/setup-moonloader-025.exe

TopMo3
Участник

Автор темы

Попроси автора скрипта перекомпилировать его под 0.26. В логе написано что скрипт не загружается из-за того что «невозможно выполнить несовместимый байт-код».

Одно дело, если бы он заходил, а его вообще уже нет на тут с 2017 года

Cquint
Активный

А боже, и что делать меня бесит, когда я захожу в игру пишет обновить версию, и где скачать старую версию.

удали скрипт, который чекает апдейты (check-moonloader-updates.lua), мун 025 — https://www.blast.hk/moonloader/files/setup-moonloader-025.exe

ZKelo
Известный

Одно дело, если бы он заходил, а его вообще уже нет на тут с 2017 года
А чем не устраивает некомпилированная версия (*.lua) скрипта?

GGOLVER
Известный

А чем не устраивает некомпилированная версия (*.lua) скрипта?

Ты хотя бы темы чекал что ли.
Автор авто-акцента компильнул скрипт, нету сурса / некомпилированного скрипта.

Последнее редактирование: 6 Май 2018

TopMo3
Участник

Автор темы

Хм, все установил, теперь он не работает и дает новую ошибку..

[23:33:07.359000] (system) Session started.
[23:33:07.359000] (debug) Module handle: 63080000

MoonLoader v.025-beta loaded.
Developers: FYP, hnnssy, EvgeN 1137

Copyright (c) 2016, BlastHack Team
Избранное — Lua — ASI — MoonLoader (https://www.blast.hk/moonloader/)

[23:33:07.359000] (info) Working directory: D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader
[23:33:07.359000] (debug) FP Control: 0009001F
[23:33:07.359000] (debug) Game: GTA SA 1.0.0.0 US
[23:33:07.359000] (system) Installing pre-game hooks.
[23:33:07.360000] (system) Hooks installed.
[23:33:07.379000] (warn) Memory test at address 75A179B0 has failed. Value is ‘E9 2B 86 B3 8F’, expected ‘E9 9B 0F 68 ED’.
[23:33:07.853000] (debug) Initializing opcode handler table
[23:33:07.863000] (debug) package.path = D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\?.lua;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\?\init.lua;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\?.lua;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\?\init.lua;.\?.lua;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\?.luac;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\?\init.luac;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\?.luac;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\?\init.luac;.\?.luac
[23:33:07.863000] (debug) package.cpath = D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\?.dll;
[23:33:07.863000] (system) Loading script ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\AutoAccent.lua’.
[23:33:07.864000] (debug) New script: 01C97E5C
[23:33:07.865000] (system) AutoAccent.lua: Loaded successfully.
[23:33:07.865000] (system) Loading script ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\autoaccent.luac’.
[23:33:07.865000] (debug) New script: 01B31C64
[23:33:07.868000] (debug) Add thread 05F87C8D to SCM-thread queue
[23:33:07.870000] (system) AutoAccent: Script terminated. (01B31C64)
[23:33:07.870000] (error) . Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\autoaccent.luac:0: module ‘config.AutoAccent’ not found:
no field package.preload[‘config.AutoAccent’]
no file ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\config\AutoAccent.lua’
no file ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\config\AutoAccent\init.lua’
no file ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\config\AutoAccent.lua’
no file ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\config\AutoAccent\init.lua’
no file ‘.\config\AutoAccent.lua’
no file ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\config\AutoAccent.luac’
no file ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\config\AutoAccent\init.luac’
no file ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\config\AutoAccent.luac’
no file ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\config\AutoAccent\init.luac’
no file ‘.\config\AutoAccent.luac’
no file ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\config\AutoAccent.dll’
no file ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\config.dll’
stack traceback:
[C]: in function ‘require’
. Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\autoaccent.luac: in function <. Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\autoaccent.luac:0>
[23:33:07.870000] (system) Loading script ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\AutoReboot.lua’.
[23:33:07.870000] (debug) New script: 0864CF64
[23:33:07.871000] (system) ML-AutoReboot: Loaded successfully.
[23:33:07.871000] (system) Loading script ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\reload_all.lua’.
[23:33:07.871000] (debug) New script: 0864CB3C
[23:33:07.872000] (system) ML-ReloadAll: Loaded successfully.
[23:33:07.872000] (system) Loading script ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\SF Integration.lua’.
[23:33:07.873000] (debug) New script: 0864EB2C
[23:33:07.874000] (system) SF Integration: Loaded successfully.
[23:33:18.919000] (system) Installing post-load hooks.
[23:33:18.919000] (system) Hooks installed.
[23:33:18.919000] (system) AutoAccent.lua: Script terminated. (01C97E5C)
[23:33:18.919000] (debug) Add thread 01AEC195 to SCM-thread queue

GGOLVER
Известный

Хм, все установил, теперь он не работает и дает новую ошибку..

[23:33:07.359000] (system) Session started.
[23:33:07.359000] (debug) Module handle: 63080000

MoonLoader v.025-beta loaded.
Developers: FYP, hnnssy, EvgeN 1137

Copyright (c) 2016, BlastHack Team
Избранное — Lua — ASI — MoonLoader (https://www.blast.hk/moonloader/)

[23:33:07.359000] (info) Working directory: D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader
[23:33:07.359000] (debug) FP Control: 0009001F
[23:33:07.359000] (debug) Game: GTA SA 1.0.0.0 US
[23:33:07.359000] (system) Installing pre-game hooks.
[23:33:07.360000] (system) Hooks installed.
[23:33:07.379000] (warn) Memory test at address 75A179B0 has failed. Value is ‘E9 2B 86 B3 8F’, expected ‘E9 9B 0F 68 ED’.
[23:33:07.853000] (debug) Initializing opcode handler table
[23:33:07.863000] (debug) package.path = D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\?.lua;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\?\init.lua;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\?.lua;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\?\init.lua;.\?.lua;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\?.luac;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\?\init.luac;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\?.luac;D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\?\init.luac;.\?.luac
[23:33:07.863000] (debug) package.cpath = D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\?.dll;
[23:33:07.863000] (system) Loading script ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\AutoAccent.lua’.
[23:33:07.864000] (debug) New script: 01C97E5C
[23:33:07.865000] (system) AutoAccent.lua: Loaded successfully.
[23:33:07.865000] (system) Loading script ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\autoaccent.luac’.
[23:33:07.865000] (debug) New script: 01B31C64
[23:33:07.868000] (debug) Add thread 05F87C8D to SCM-thread queue
[23:33:07.870000] (system) AutoAccent: Script terminated. (01B31C64)
[23:33:07.870000] (error) . Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\autoaccent.luac:0: module ‘config.AutoAccent’ not found:
no field package.preload[‘config.AutoAccent’]
no file ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\config\AutoAccent.lua’
no file ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\config\AutoAccent\init.lua’
no file ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\config\AutoAccent.lua’
no file ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\config\AutoAccent\init.lua’
no file ‘.\config\AutoAccent.lua’
no file ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\config\AutoAccent.luac’
no file ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\config\AutoAccent\init.luac’
no file ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\config\AutoAccent.luac’
no file ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\config\AutoAccent\init.luac’
no file ‘.\config\AutoAccent.luac’
no file ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\config\AutoAccent.dll’
no file ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\lib\config.dll’
stack traceback:
[C]: in function ‘require’
. Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\autoaccent.luac: in function <. Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\autoaccent.luac:0>
[23:33:07.870000] (system) Loading script ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\AutoReboot.lua’.
[23:33:07.870000] (debug) New script: 0864CF64
[23:33:07.871000] (system) ML-AutoReboot: Loaded successfully.
[23:33:07.871000] (system) Loading script ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\reload_all.lua’.
[23:33:07.871000] (debug) New script: 0864CB3C
[23:33:07.872000] (system) ML-ReloadAll: Loaded successfully.
[23:33:07.872000] (system) Loading script ‘D:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3.7]\moonloader\SF Integration.lua’.
[23:33:07.873000] (debug) New script: 0864EB2C
[23:33:07.874000] (system) SF Integration: Loaded successfully.
[23:33:18.919000] (system) Installing post-load hooks.
[23:33:18.919000] (system) Hooks installed.
[23:33:18.919000] (system) AutoAccent.lua: Script terminated. (01C97E5C)
[23:33:18.919000] (debug) Add thread 01AEC195 to SCM-thread queue

1) Лог можно кидать под спойлер / выкладывать файл.
2) Переустанови скрипт. У тебя он конфиг найти не может.

Руководство администратора

Lua-скрипт — это код, написанный на языке Lua.

По сравнению с использованием SMART-выражений скрипты Lua имеют ряд преимуществ:

• Lua-скрипты выполняются на сервере, а не в СУБД, а значит

o позволяют снизить нагрузку на СУБД;

o выполняются быстрее чем SMART-выражения;

• Lua-скрипты позволяют работать с контекстными данными, еще не записанными в БД;

• в отличие от SMART и SQL, Lua — это полноценный программный язык. В Lua-скриптах удобнее работать с циклами, массивами, файлами и пр.;

• Lua-скрипты имеют более высокую степень безопасности (например, защищены от SQL-инъекций).

В Lua-скриптах можно вызывать любые смарт-действия и хранимые процедуры, т.е. можно использовать накопленный «багаж» разработок в «Первой Форме».

Lua-скрипты могут использоваться как вместо смарт-выражений, так и вместо смарт-фильтров (в последнем случае они должны возвращать значение true/false ).

Создание и редактирование Lua-скрипта

!edit

Вы можете создать Lua-скрипт по кнопке + или отредактировать — по кнопке из окна редактирования смарт-действия. Для создания и редактирования Lua-скрипта открывается специальный интерфейс в отдельной вкладке браузера.

По кнопке ? (1) откроется подсказка по работе с Lua-скриптом и вызову смарт-действий. В зависимости от контекста, в котором вызывается Lua-скрипт, в него передается разный набор контекстных параметров (2) . Нажав кнопку Выполнить , вы можете протестировать Исходный код . Результаты выполнения будут отображаться внизу окна (3) .

lua_help

Интерфейс редактирования Lua-скрипта.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *