
В начале 2011 года начали несколько по-другому расставляться приоритеты. Во-первых, модифицировалось много конструкторов, к которым раньше нельзя было относиться серьезно. Во-вторых, большое внимание сейчас уделяется кроссплатформенности. Иногда можно встретиться с тем мнением, что на рынке конструкторов существует явное коммерческое разделение, а именно, большая часть бесплатных позволяет создавать игры только для ...
Читать далее